Naszym kolejnym - piątym - tematem są Zaklęcia, które bardzo przydają się podczas gry w Quidditcha. Wyróżniamy ich niewiele, ale zawsze to coś. Przedstawię i opiszę każde z tych znanych mi.
Braking - Używane na miotłach, w celu osiągnięcia lepszego hamowania.
Impervius - przydaję się zawodnikom w goglach, gdy pada deszcz. Dzięki niemu gogle odpychają wodę.
Ferozavorio -
dzięki niemu miotła może przyspieszyć o 50 km/h (zaklęcie stosujemy w
trakcie lotu) np. Błyskawica prędkość maks.150km/h po działaniu
Ferozavorio 200km/h.
Kissenvius -
tzw. zaklęcie poduszkujące Zaklęcie to zapewniało niewidzialny efekt na
miotle, jakby się siedziało na poduszce.
Quiddspells - zaklęcie wywołujące różne efekty , zależnie od piłki :
1) Kafel jest zaczarowany tak, żeby spadał na ziemię wolniej, niż fizycznie powinien;
2) Złoty Znicz jest zaczarowany tak, żeby nie wylatywał za obręb boiska i żeby jak najdłużej „starał się" nie dać się złapać;
3) Tłuczki są zaczarowane w ten sposób, żeby starać się zwalić jak największą ilość zawodników z miotły.
Grippindo -
zaklęcie pozwalające łatwiej złapać jakiś przedmiot. Zaklęcie uchwytu
zostało wynalezione w 1875 roku. Jest ono rzucane na kafle, żeby
ścigającym łatwiej było je łapać jedną ręką.
Zatos - przydaję się, gdy zawodnik traci kontrolę nad miotłą. Po użyciu Zatos miotła
automatycznie ląduje na ziemi.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz