czwartek, 18 kwietnia 2013

Lekcja V. Temat : Zaklęcia w Quidditchu.

Naszym kolejnym - piątym - tematem są Zaklęcia, które bardzo przydają się podczas gry w Quidditcha. Wyróżniamy ich niewiele, ale zawsze to coś. Przedstawię i opiszę każde z tych  znanych mi.

Braking - Używane na miotłach, w celu osiągnięcia lepszego hamowania.
Impervius - przydaję się zawodnikom w goglach, gdy pada deszcz. Dzięki niemu gogle odpychają wodę. 
Ferozavorio - dzięki niemu miotła może przyspieszyć o 50 km/h (zaklęcie stosujemy w trakcie lotu) np. Błyskawica prędkość maks.150km/h po działaniu Ferozavorio 200km/h.
Kissenvius - tzw. zaklęcie poduszkujące Zaklęcie to zapewniało niewidzialny efekt na miotle, jakby się siedziało na poduszce.  
Quiddspells - zaklęcie wywołujące różne efekty , zależnie od piłki :
1) Kafel jest zaczarowany tak, żeby spadał na ziemię wolniej, niż fizycznie powinien;
2) Złoty Znicz jest zaczarowany tak, żeby nie wylatywał za obręb boiska i żeby jak najdłużej „starał się" nie dać się złapać;
3) Tłuczki są zaczarowane w ten sposób, żeby starać się zwalić jak największą ilość zawodników z miotły.
Grippindo - zaklęcie pozwalające łatwiej złapać jakiś przedmiot. Zaklęcie uchwytu zostało wynalezione w 1875 roku. Jest ono rzucane na kafle, żeby ścigającym łatwiej było je łapać jedną ręką.
Zatos - przydaję się, gdy zawodnik traci kontrolę nad miotłą. Po użyciu Zatos miotła 
automatycznie ląduje na ziemi.


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz